Peter Grassberger

Web Development, Digital Politics and Media, Participation, Pirate.

rausch::abstand

rausch::abstand ist ein Musikrennspiel, es wurde als Semesterprojekt im Rahmen des Medientechnik und -design Studiums umgesetzt. Entwickelt wurde es in C++ mit der Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE).

Video

rausch::abstand video vorschau
Eingebunden von Vimeo, zum anschauen aufs Bild klicken.

Team

Projektbetreuer
Jeremiah Diephuis
Projektleitung
Benjamin Fellner
Audio Programmierung
Bernhard Hampel-Waffenthal
Programmierung
  • Peter Grassberger
  • Jakob Zillner
Interface Design
Benjamin Fellner

Info

Programmiersprache
C++
Engine
OGRE

Links