universa-3000
Im Sommer 2011 wollte ich mich in meiner Freizeit mit Java und der Component-Based Game Engine (Cogaen) beschäftigen. Zusammen mit meinem Bruder Julian überlegten wir uns ein Konzept für eine Gravitationssimulation. Später schrieb mein Bruder Stefan noch einen Erweiterung um Pfade hinter den Planetoids anzuzeigen.

Credits
- Konzept
- Julian Grassberger
- Programmierer
- Peter Grassberger
- Grafik
- Stefan Grassberger
Info
- Programiersprache
- Java
- Engine
- Cogaen
- Lizenz
- MIT License