Peter Grassberger

Digital Native, Movie Addict, Web & Game Dev, Pirate.

universa-3000

Im Sommer 2011 wollte ich mich in meiner Freizeit mit Java und der Component-Based Game Engine (Cogaen) beschäftigen. Zusammen mit meinem Bruder Julian überlegten wir uns ein Konzept für eine Gravitationssimulation. Später schrieb mein Bruder Stefan noch einen Erweiterung um Pfade hinter den Planetoids anzuzeigen.

universa-3000 screenshot

Credits

Konzept
Julian Grassberger
Programmierer
Peter Grassberger
Grafik
Stefan Grassberger

Info

Programiersprache
Java
Engine
Cogaen
Lizenz
MIT License

Links