Peter Grassberger

Digital Native, Movie Addict, Web & Game Dev, Pirate.

rausch::abstand

rausch::abstand ist ein Musikrennspiel, es wurde als Semesterprojekt im Rahmen des Medientechnik und -design Studiums umgesetzt. Entwickelt wurde es in C++ mit der Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE).

Video

rausch::abstand video vorschau
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Team

Projektbetreuer
Jeremiah Diephuis
Projektleitung
Benjamin Fellner
Audio Programmierung
Bernhard Hampel-Waffenthal
Programmierung
  • Peter Grassberger
  • Jakob Zillner
Interface Design
Benjamin Fellner

Info

Programmiersprache
C++
Engine
OGRE

Links